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辽宁石油化工大学+于晶贤+棋钟V1.0
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发布于:2020-06-22
更新于:2020-06-26
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作品介绍:
设计的灵感来源:家有围棋棋童一枚,对弈过程中经常使用棋钟,就想给这小子设计一款基于物联网的棋钟,让他喜欢上童芯派和慧编程,学习和兴趣兼得,何乐而不为? 设计的思路:按童芯派甲A键通过**发出广播,当童芯派乙接到广播时,童芯派乙的棋钟开始倒计时,当乙方走完棋后,按童芯派乙的A键发出广播,童芯派甲收到广播后,开始倒计时,甲方走完棋再按童芯派甲的A键,如此往复,直到棋局结束或者一方超时。 设计要点:1.倒计时功能的实现;2.两个童芯派之间的广播通信;
操作说明:
1.将代码上传至两个童芯派; 2.开机,按童芯派甲的A键开始,童芯派乙开始倒计时,按童芯派乙的A键,童芯派乙倒计时停止,童芯派甲开始倒计时,如此往复,直到游戏结束或者一方超时。