小方块跑酷--贺子航
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发布于:2024-10-27
更新于:2024-10-27
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作品介绍:
姓名:贺子航 学校:昆明市润城学校小学部四年级四班 主题:方块酷跑 一、作品的主题和设计目标 1.作品主题:方块酷跑 2.创作灵感及设计目标 我的创作灵感源于热门跑酷游戏《地铁跑酷》,因我对其格外喜爱,我就在想能否制作属于自己的小游戏。之后我了解到学校里有酷跑小队,看到他们训练时,我更坚定了创作这款小游戏的决心;于是,我查阅大量资料,着手绘制角色与背景,借助编程实现了属于我的跑酷游戏。当你畅玩此游戏,仿佛自己正在参加酷跑。它有以下特点:简单易上手,通关时间短,无学习成本且操作简便;能锻炼反应能力与手脑敏捷度;容易学习上手但不易通关,过关时会带来满满的成就感。 3.功能需求 (1)动画展示:我的作品主要以互动类的游戏进行展示,我的游戏共有8个关卡,通过按下“上,下,左,右”键实现小方块面向不同方向的移动,通过判断是否碰到对应颜色,实现闯关失败回到原点的效果,若在闯关过程中未碰到任何障碍物则闯关成功。若你想为生活增添小乐趣,同时挑战智力与反应能力,不妨试试这款轻松有趣又不占时间的小游戏。 二、编程思维与技巧 1、作品中小方块的移动通过变量,移动,判断,侦测等积木块实现。 2、作品中小方块的拖尾则是运用了外观中的虚像特效与克隆实现的。 3、关卡的切换则是将每一关的障碍物绘制到角色中通过切换角色的造型,实现小方块闯关的效果。 三、素材原创与引用 (1)画面素材:作品中的角色与背景都是由我自己绘制的 (2)声音素材:声音来源网络
操作说明:
通过按上下左右键来操作