昆明仁泽小学-宗钰博-勇闯迷宫

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发布于:2024-10-17

更新于:2024-10-17

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一斤~

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作品介绍:

一、创作思想 1.创作背景:迷宫一直以来都充满了神秘和挑战,能激发人们的探索欲望。为了让同学们在虚拟世界中体验迷宫的乐趣和挑战,锻炼键盘方向控制,决定创作这个 Scratch 迷宫游戏。 2.创作目的:通过搭建积木,为同学们提供一个有趣的解谜和探索体验,锻炼同学们的逻辑思维和方向感。 二、创作过程 1. 设计迷宫地图:通过网上下载迷宫图片,再请老师帮忙抠图,使用 Scratch 的角色上传工具上传处理过的迷宫布局图片。 2. 创建角色:从软件中寻找一个可以在迷宫中移动的角色,调整造型大小。 3. 控制角色移动:通过侦测模块,编程实现使用键盘上下左右按键控制角色的上下左右移动。 4. 碰撞检测:通过侦测模块,侦测墙壁颜色,当角色与迷宫墙壁发生碰撞时,限制其进一步移动,保持在迷宫通道内。 5. 设置胜利条件:建立变量“钥匙”,选择胜利音效,当角色在迷宫中寻找到4把钥匙时,触发胜利音效提示。 6. 添加音效和动画:角色移动的声音、碰到墙壁的音效等,以及一些简单的攻略动画效果来增强游戏体验说明。 7. 优化和调整:不断测试游戏,根据实际体验对迷宫难度、上下左右键控制等进行调整和优化,确保游戏的可玩性和趣味性。 三、说明 该作品的设计思路、想法,游戏说明角色绘制,代码编写等均由自己完成。其中角色除迷宫外都是软件中自带的角色。

操作说明:

作品暂时没有操作说明,来探索一下它的玩法吧

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