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第五课《世界杯&点球大作战》——谢善桥
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发布于:2022-11-27
更新于:2023-06-09
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作品介绍:
(1) 学会使用“在()秒内滑行到 x:()y:()”积木,知道它与“移到 x:()y:()”积木的区别; (2) 学会使用“隐藏”和“显示”积木,能够恰当地运用两个积木,增添有趣的程序效果; (3) 学会使用随机数和变量积木,能够恰当地运用两个积木,增添高难度的程序效果; (4) 编写程序,实现“点球大战”的效果。 三亚宝云人工智能教育——18789517465(微信同上)
操作说明:
实战任务: 主题:足球游戏 点击开始随机出现选择执行效果在“球被踢飞”的案例基础上增加“球被踢进球门”和“球被踢到门柱上”2个程序效果