第11课《水果大作战》-黄榆程改编

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发布于:2022-11-06

更新于:2022-11-25

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黄榆程

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作品介绍:

教学目标 (1) 了解“变量”的含义,知道如何创建一个有效的变量; (2) 能够在舞台上显示变量,知道如何设置变量的值和改变变量的值; (3) 编写程序,实现“水果大作战(2)”的游戏效果。

操作说明:

用左右键← →控制小猴左右移动,努力接住天空掉落的香蕉,每接住一个香蕉,分数就加1。 比一比看谁在120秒内分数最高 三亚宝云人工智能教育 咨询电话:18789517465(微信同上)

感谢樊俊麟分享的《第11课《水果大作战》-樊俊麟》(原创作品)

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